mercoledì 3 marzo 2010

Rigging

Piccolo tutorial sul rigging in 3ds o altro programma.

Tanto per iniziare vi spiego a cosa serve il rigging.

Avete presente le marionette o i pupi coi loro fili attaccati ai burattinai? Ecco quello é il mestiere del rigging. Un mediatore fra l'oggetto da animare e il burattinaio.

Tenendo presente tale affermazione dovete iniziare a riflettere alle vostre articolazioni e alle vostre dipendenze tra falangi e ossa.

Una riflessione del genere permette di comprendere maggiormente chi viene prima e chi controlla o dipende dall'altro.

Altro fattore importante é togliere dai vostri pensieri che tale espediente serva esclusivamente per dare vita a umanoidi o animali o chimere per varie animazioni o effetti speciali.

Sbagliatissimo!

Il rigging si può effettuare anche per spiegare progetti complessi. Il funzionamento di un ombrello per esempio si può simulare nelle sue articolazioni meccaniche. Anche l'apertura di una porta.

Con il rigging vengono necessari degli utensili ormai ignoti: piccoli appunti. É sempre bene mettere in ordine, specialmente prima di sperimentare, tutto quello che deve essere fatto.

Con questo per ora chiudo.

giovedì 18 febbraio 2010

Il day-after di domani

In riflessione sui propositi del nuovo anno, nuovo decennio, nuovo e vicino avvenire. La questione verte non solo sul quanto sembri futuro ma quanto di futuro arriverà fra poco nel palmo di mano. La problematica dei costi non viene neanche sentita dal caro vita ma viene spinta dalla corrente di ottimismo con la volontà di uscire dal tunnel. La crisi ci ha stimolato. Come direbbero alcuni "quello che non ci uccide ci rende forti". Ma oggi non é questione di forza ma di azioni. Il mondo é su quella soglia, il day-after di un'apocalisse invisibile ma percepibile sia mentalmente che economicamente. Un giorno nuovo dopo tanti. Esempi ce ne sono tanti ma soprattutto uno come la fenice dell'informatica che risorge dai propri insuccessi e ritorna a dettare legge o quasi. Microsoft ha sofferto negli ultimi sei anni o poco più il ritorno di apple nelle mani degli utenti dopo il secolare tracollo del millenium edition. Molti stanno tentando di farsi notare nei prodotti ma solo quelli elettronica tengono e per lo più per il tempo libero. Prodotti come wii di nintendo insegnano che con un buon compromesso ci si può divertire tutti. Nei nuovi giorni dopo l'apocalittico tracollo economico arrivano stimolanti novità come oggetti fulltouch o gesture input method. Una cosa che tutti stiamo attendendo per vedere come questo mondo cambia e cambierà.

sabato 13 febbraio 2010

martedì 5 gennaio 2010